
這幾天,每天都是連續七節的談話和忙碌,真的要將精力榨乾了!每一天,回去昏睡之餘,捎來教育e週報的好消息,上學期我們嘗試了一個創新的實驗課程,受主任之邀,嘗試撰寫台北市教育e週報搞件邀約,剛好可以做個分享,我很少po在教學現場的看見,一方面因為忙,一方面實在有好多片刻想要反芻,尤其我很喜歡我們這個班級,對孩子時不時耳提面命彼此的關愛,看著他們長大,也似乎看到13-15歲的自己,這一篇做個小小的分享,也僅是以一己之力,結合課程和社會劇,希望能帶給您一些想法的激盪,以及學生的一些體會摟(內文)
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昨天是小團體最後一次,是很溫馨的最後一次,總是要說再見的,可這句再見,可以說的沉重,也可以是期待下次再見!
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日前北投國中賴老師到校來分享時,曾提及他們領域曾經運用桌遊-花火,帶領同學體會非語言訊息的重要,覺得很有意思,我將課程改編了一下,帶領同學以有效率的體會後反思,讓同學體會非語言訊息的傳遞容不容易,表錯情和會錯意帶來的誤解,是否等於本意,以及在生活中,他們會怎麼理解父母親、老師的非語言訊息,這些推論是根據什麼,這樣的根據合理嗎?有不說就懂的非語言訊息叫做默契,但不熟的人給的訊息卻讓妳「唾棄」,而這跟人際中的關係遠近有何關係?如果妳身邊的人跟你講話很中肯,但卻用很不耐煩的方式跟你說,妳接受嗎,妳會怎麼想?
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教室,就是個社會情境的現場,八年級的末端,我決定嘗試使用『社會劇』的方法,讓孩子們體驗在人際中「從眾」和「跟風」的狀況,以及自己對於從眾的反思,並以社會劇的方式,期許他們拓展角色目錄,對自己平常在班級裡的角色,透過演劇,做個反思和重新選擇。
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針對八年級人際課程的發想重頭戲,我們除了考量到八年級同學在人際間可能出現的衝突情境,怎麼達到「我好,你也好」的溝通方式,我們更設計了,針對青少年/女於個人內在可能有的衝突和擔心被邊緣化,導致無法真正選擇自己所思所想,理性判斷的行動....
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一連三天不管颳風下雨,一行人從南到北要到台科大報到上課,從玩的角度出發,進行我們的創作和遊戲。
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北區桌遊團今天的主題是「深水擂台」,這次是由台南享想工作室的阿任擔任介紹者,對我來說不只是擂台上深海夥伴們的PK,而是對人生慣用模式的啟發和省思。
阿任帶給我們設計遊戲時的重要的概念,引發我們對遊戲有更深入的認識,他的第一款遊戲其實在日本很流行,是關於"五行相生相剋"但由於已停產,所以未能一併介紹。
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這天的雙連站桌遊店,由北投賴老師主導的桌遊團,我們一起玩CSI犯罪現場,超推薦,是一款有趣又鬥智的桌上遊戲
其實這款遊戲,玩的流程很像是殺手遊戲,卻比殺手遊戲多了許多樂趣和參與感。
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在車水馬龍的台北街頭駐足,有時是件浪漫的事情,尤其今天,我們在芝山這裡,停留。
昨天和志安討論社會劇的過程,充滿驚喜和冒險的意味
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