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難得完到這麼投緣的桌遊「王牌檢察官」,記得上一次有緣分的桌遊是「犯罪現場」在不完全的證據背後,卻有背後的合理推論,猜中證人心理要說的話,真有意思!

 

王牌檢察官」是大玩桌遊設計公司(專門讓台灣設計師設計出原創桌遊的出版商)受法務部委託所開發的桌遊,

今天由老闆和設計師一起帶我們體驗,過程中的推理對話,非常精彩。

我們在遊戲中有一位被告(*殺人者)、一位死者(*被殺),以及一位證人;

最主要是透過檢察官訊問證人的過程,透過訊息和線索,抽絲剝繭推理出原本的死狀,以及事實的真相。

 

既上次的「犯罪現場」透過行兇證物犯罪手法,了解事實真相。

這一次的王牌檢察官,在第二輪的推論結果,三個答案完全正確,

被鼓勵到有檢察官辦案的潛質,真開心!

 

在考心理師之前,本來有想過要不考國安局探員,辦案。

但法科實在弄得我頭昏腦脹,最後作罷。

人生若真有無限可能,有些事情,在遊戲中被滿足過就好!

不用真的拿命去換!

 

我提供一下在這次北區桌遊社群的思考點,作為一個小小的的紀錄:

相較於犯罪現場是判斷「死亡原因」「犯罪地點」「殺人工具」「兇手性格」「死亡原因」

這款「王牌檢察官」中的證人可說是更需具備說故事的能力,以提供正確的線索。

故事必須較為合理可推論,不能太獵奇,故事內容鎖焦在「被告」和「死者」雙方。

 

可運用在多元智慧的「邏輯」出題題庫參考。

課程主題:『柯南由你當』/(交通安全融入課程)

發生一件命案,關鍵線索ABCDE,請問如果你是檢察官,你想問些甚麼?「發下偵查卡」,讓學生排出先後順序,身為一位檢察官,心裡要有相關的畫面,請你從線索中,推論出一個可能的故事。

  1. 從死者和被起訴者的身分,推論兩者的關係。
  2. 從地點,推論死者和被起訴者的關係。
  3. 從犯案手法,推論他們兩個熟悉程度。
  4. 從兩者關聯程度,以及周遭環境,推論他們是否預謀or臨時起意。
  5. 從死者的外傷,和被起訴者是否有外傷,了解她死前是否有違抗。
  6. 從外傷,推論地點和工具。
  7. 從死者是否有留遺書,了解她對死的意願為何。
  8. 從是否求救,了解死者生前有無掙扎。
  9. 從被起訴者的身分,猜測犯案動機還有把握度。

10.從犯案地點是否為棄屍地點,了解有沒有移動的工具,是否第一現場。

11.從死前的預期,了解是否會有反抗的防衛(跟防衛工具和求救工具)

12.從戶內、戶外,推論是否有雜音或者死狀約略如何。

引導:引導語/提問句/擬答

1、「你剛剛是從哪一題來推論的?」

2、「依據正確答案,你剛剛原本猜想的故事腳本是甚麼?

3、「你剛剛對哪一題的答案毫無質疑?」

4、「你剛剛對哪一題感到困惑」

5、「你剛剛思考的聚焦點,是從人、事、時、地、物哪個下手?」

 

同時社群的夥伴也貢獻出推理小說的書寫手法,讓今晚的黑色13號星期五,

有了詭秘的氣氛和討論,當我們討論在各科的運用時,實則非常享受,

尤其,由老闆親自現身說法此款遊戲的來歷和設計,收穫良多!

 

為持續忙碌的週末,展開了有意思又詭譎序幕!開心!

#北區桌遊共學社群

#大玩桌遊公司

 

 

 

 

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